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  1. #ifndef PLAYER_H
  2. #define PLAYER_H
  3. #include "olcPGE_Common.h"
  4. #include "programmer.h"
  5. namespace pabloader {
  6. class Player : public Programmer {
  7. public:
  8. Player(Debuggers* game);
  9. void Think() override;
  10. };
  11. }
  12. #endif