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@@ -93,13 +93,13 @@ bool Debuggers::GamePlay(float fElapsedTime)
93 93
     }
94 94
 
95 95
     auto programmersSize = programmers.size();
96
-    if (bugsCatchedByPlayer >= 15 * programmersSize * programmersSize * programmersSize && player->GetSkin() < programmersSize) {
96
+    if (bugsCatchedByPlayer >= 15 * programmersSize * programmersSize && player->GetSkin() < programmersSize) {
97 97
         player->UpgradeLevel();
98 98
         SpawnBug();
99 99
         SpawnProgrammer();
100 100
     }
101 101
 
102
-    if (bugsCatched > 10 * bugsSize) {
102
+    if (bugsCatched > 12 * bugsSize) {
103 103
         SpawnBug();
104 104
     }
105 105
 

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